Todd Howard admet que la critique de Fallout 76 était “bien méritée”

Pour la première fois depuis le lancement houleux de Fallout 76 en novembre dernier, Todd Howard, directeur de Bethesda Game Studios, a parlé longuement et longuement de l’accueil négatif réservé au premier RPG en ligne du développeur.

Dans une interview avec IGN, Howard a révélé que Bethesda avait approché la sortie de Fallout 76, sachant que ce n’est pas le type de jeu auquel les gens sont habitués de notre part, et nous allons recevoir quelques critiques à ce sujet, et beaucoup de ces [

Fallout 76 se situe actuellement à une note de 52 sur Metacritic, beaucoup critiquant le jeu pour son monde anémique, son histoire inexistante et sa myriade de bugs.

“Le principal avantage que nous avions [avec la sortie de Fallout 76] était de laisser le film cuire plus longtemps que prévu à un large public”, a-t-il poursuivi.

Je suis sûr que beaucoup de ceux qui ont payé le plein prix pour Fallout 76 le premier jour auront … des opinions divergentes, mais il est au moins rassurant de savoir que Bethesda s’est engagée à soutenir son nouveau MMO dans un avenir proche, comme en témoigne le dernier Fallout 76.

Vient de commencer à errer dans la friche? Guide Fallout 76pour obtenir de l’aide, ou regardez notre article sur le jeu ci-dessous pour voir ce que nous pensions au lancement.