Airship Syndicate rentre chez lui pour faire Darksiders Genesis

Ci-dessus: Genesis Darksiders

Le PDG de Airship Syndicate, Joe Madureira, fait partie de la franchise Darksiders depuis ses débuts en 2010. Son éditeur, THQ, a été mis en faillite en 2012 et le développeur original, Vigil Games, a été fermé.

Et maintenant, THQ Nordic a révélé que Airship Syndicate – formé de quatre vétérans de Vigil, dont Madureira – travaille sur un nouveau jeu, Darksiders Genesis.

Le jeu sortira d’ici la fin de l’année sur Google Stadia, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC.

Voici une transcription de notre entretien.

Crédit d’image: Dean Takahashi

GamesBeat: Où est basé Airship Syndicate?

Joe Madureira:Nous sommes à Austin, au Texas.

GamesBeat: Depuis combien de temps travaillez-vous sur Darksiders?

Madureira:Darksiders tous ensemble, ou celui-ci?

Ce jeu est en développement depuis peut-être un an et demi.

Nous avons lancé l’idée de ce jeu isométrique et avons eu beaucoup d’enthousiasme.

GamesBeat: Dans ce sens, c’est plus petit!

Madureira:Il est.

GamesBeat: Comment votre entreprise a-t-elle démarré?

Madureira:Le dirigeable a en fait commencé avec un projet Kickstarter.

GamesBeat: Que voulez-vous accomplir avec ce jeu, les nouveaux Darksiders?

Madureira:Espérons que ce sera une entrée respectée dans la série, une nouvelle prise que les gens apprécieront.

Nous espérons que les inconditionnels de Darksiders l’adopteront et qu’ils l’aimeront, même si nous essayons de faire quelque chose de différent.

GamesBeat: Quelle taille diriez-vous?

Madureira:Le nombre d’heures pour lesquelles nous tirons est peut-être 15 heures.

Crédit d’image: THQ Nordic

GamesBeat: Diriez-vous qu’il s’agit d’un genre particulier ou est-ce plus étrange?

Madureira:Non ce n’est pas.

GamesBeat: D’où pensez-vous que de nouveaux joueurs viendront, en entrant dans le fantasme de Darksiders?

Madureira:Je suis sûr que dans un premier temps ce seront les fans de Darksiders qui voudront plus de choses.

GamesBeat: Avez-vous une fenêtre de lancement en tête?

Madureira:La fin de cette année. des rires] Très bientôt.

GamesBeat: Pour quelles plateformes visez-vous?

Madureira:Il sort pour à peu près tout.

GamesBeat: Devez-vous faire quelque chose de différent pour Stadia?

Madureira:C’est vrai, mais il peut y avoir ou non une fonctionnalité exclusive pour Stadia.

This article was written by tb Jeu