Après le briefing Bethesda sur l’E3 2019, Todd Howard aborde les difficultés de Fallout 76

Apparaissant aujourd’hui lors de l’émission E3 2019 de GameSpot, le patron de Bethesda, Todd Howard, s’est ouvert et a parlé franchement des difficultés rencontrées par Fallout 76 et de la direction que prendra le jeu.

Dans la vidéo, Howard explique comment Bethesda a été surprise par l’ampleur des problèmes soulevés par Fallout 76 au moment de leur publication.

Il a également reconnu que Fallout 76 était quelque chose de nouveau et de différent pour Bethesda, avec sa nature toujours en ligne et axée sur le multijoueur.

Le principal regret de Howard, lié à Fallout 76, est de ne pas avoir passé suffisamment de bêta-tests publics pour donner à Bethesda l’information et les informations nécessaires au bon déroulement du déploiement.

Même si Fallout 76 n’a pas eu le meilleur départ, Howard a souligné que Bethesda reste attachée au jeu.

Une des raisons pour lesquelles Bethesda est en mesure de continuer à soutenir Fallout 76 est que la société a connu une croissance considérable au cours des dernières années.

Howard a également brièvement évoqué l’un des jeux de prochaine génération de Bethesda, Starfield.

“Il y a beaucoup de science-fiction. Il y en a moins dans les jeux; il y en a plus dans les films et la télévision. Et pour nous, c’est un monde, une IP et un jeu auxquels nous pensons depuis une décennie. C’est notre première nouvelle IP depuis 25 ans

Vous pouvez regarder notre interview complète avec Todd Howard dans la vidéo ci-dessus.