Call Of Duty: les développeurs de Modern Warfare sont toujours en train de décider à quel point cela dérange

Dans une suite d’hôtel de l’E3 2019, Joel Emslie, directeur artistique du studio Infinity Ward, et Jacob Minkoff, directeur du design pour un joueur, ont dévoilé deux niveaux de laCall of Duty: La guerre modernecampagne.

L’équipe créative est apparemment toujours en train de déterminer exactement le malaise émotionnel qu’elle veut dissiper. Guerre moderneplus tard, ils ont dit.

Au cours de cette scène, le joueur habite une jeune fille différente de l’Ursekstan qui est en train de fuir les forces russes.

La première scène que les développeurs ont montrée était déchirante d’une manière différente. Guerre modernel’équipe a fait pour que le jeu soit réel. Guerre moderneet l’équipe de conception a passé «un an et demi» à perfectionner l’apparence des séquences de vision nocturne.

L’un des civils dans cette maison est une femme qui tient un bébé.

Ce type d’erreur peut entraîner des réactions de dialogue différentes de la part de votre entourage.

«L’histoire elle-même est linéaire, mais dans le contexte de la mission, si vous allez jusqu’à la ligne mais que vous ne la traversez pas», a-t-il déclaré, «vous allez vous retrouver avec des personnages qui disent des choses comme:

Emslie et Minkoff ont déclaré espérer que ce niveau de réalisme, ainsi que les défis difficiles auxquels les joueurs seront confrontés dans la campagne, susciteront de la sympathie chez les joueurs, ainsi que envers les habitants des quartiers qui deviennent des zones de guerre.

«Nous voulons que vous ressentiez à quel point il est difficile pour un soldat d’affronter le champ de bataille moderne», a déclaré Minkoff.

Guerre moderneimpliquera des personnages qui ont de multiples perspectives sur les conflits en main, dit Minkoff. Guerre moderneexplorer », dit-il.

Cela inclut l’introduction du personnage Farah.

Farah deviendra une combattante rebelle, bien qu’Emslie et Minkoff n’aient pas précisé de quel côté du conflit elle finirait.

Le point de vue des soldats russes n’est pas vraiment précisé dans la scène.

Plutôt que de traiter avec une force d’occupation américaine dans leur pays, Farah est témoin d’une force d’invasion russe. Apocalypse Now, qui sort de la réserve et dit: «Je sais comment protéger la Russie.

Après cette réponse, j’ai posé ma question sur le soldat russe qui avait noté que son commandant «aimait les plus jeunes» et sur le danger sexuel implicite pour le personnage du joueur à ce moment-là, qui est elle-même une jeune fille

«Une partie de la réalité de la guerre est qu’il y a des gens qui font face à des événements désagréables, et il y en a une partie – j’essaie vraiment de travailler avec des spoilers – mais ce que nous ne voulons pas éviter

En guise de suivi, j’ai demandé à Minkoff si l’une des recherches de l’équipe sur les enfants soldats avait impliqué, par exemple, des pédophiles.

«C’est un monde imaginaire», at-il déclaré.

À la fin de la présentation, l’équipe des relations publiques me suivit pour me signaler que la ligne en question allait être coupée du jeu et qu’elle était conçue à l’origine comme une préfiguration pour une scène ultérieure du film.Guerre modernecampagne qui a apparemment aussi été coupée.

Au début de la présentation, Minkoff avait noté que même les personnes qui ressemblent à des vilains se considèrent toujours comme «le héros de leur propre histoire».

«Nous voulons nous assurer que dans cette histoire, vous voyez la guerre sous tous ces angles,» a-t-il déclaré.

Les deux scènes ne semblent toutefois pas représenter ces nuances de gris. Guerre moderneaura des États gagnants et des États défaillants, et ses États défaillants jugeront également si vous avez effectivement suivi ce binaire bien et mal.

Guerre moderneest encore en développement et le jeu a déjà changé, même en ce qui concerne ce qui sera inclus dans les versions finales des scènes qui ont été montrées à la presse.

J’aimerais croire le ton que j’ai entendu dire, c’est uneGuerre modernejeu qui prend en compte de multiples perspectives dans la guerre et encourage le joueur à sympathiser avec le sort de différents combattants.