E3 2019: «Minecraft Earth» de Microsoft dépassera-t-il la réalité augmentée de la «Pokémon Go»?

“Minecraft Earth” apportera le jeu en blocs à la réalité augmentée.

L’un d’entre eux était un projet de passion et s’est transformé en un petit jeu d’action svelte, maladroit et étonnamment lisse.

Tous deux représentent la vision de Microsoft pour la deuxième décennie de «Minecraft», dont le studio a été acheté par la société en 2014. Microsoft est venu à l’Electronic Entertainment Expo (E3) pour vanter ses initiatives de diffusion en continu, lancer un nouveau jeu «Halo» et préparer

Cependant, les deux nouveaux titres de «Minecraft» conçus pour amener le jeu familial et créatif basé sur la création dans des directions différentes sont plus immédiatement marquants.

Mais n’oubliez pas «Minecraft Dungeons», prévu pour la plupart des grandes plateformes au printemps 2020 et conçu par une équipe relativement compacte (pour un studio majeur au moins) de 20 personnes.

Le jeu fantastique d’action et d’aventure associera un jeu d’épée et de sorcellerie familier à une touche d’humour. Par exemple, les clés dont vous avez besoin pour ouvrir les portes risquent de rebondir de temps à autre.

On estime que Microsoft aurait dépensé 2,5 milliards de dollars en 2014 pour le contrôle du studio Mojang de «Minecraft» à Stockholm.

Et en 2019, Microsoft prend des mesures plus énergiques pour développer la marque «Minecraft».

On ne peut nier qu’il y a une touche d’influence Lego dans «Minecraft Earth», car le jeu de RA permettra aux joueurs de montrer leurs talents d’architecte en herbe et de placer leurs créations dans le monde réel.

Mais le titre basé sur l’emplacement est également conçu pour encourager l’exploration.

Maintenant, environ trois ans après la sortie de «Pokémon Go», «Minecraft Earth» sera également l’occasion de jauger la viabilité à long terme du jeu RA.

En plus de «Minecraft Earth», cette année devrait également voir le jour «Harry Potter: Wizards Unite», le dernier-né de l’éditeur «Pokémon Go» de Niantic.

S’il y a un point commun entre les trois, c’est qu’ils utilisent des écrans pour faire bouger les joueurs.

“Cela nous ramène à la façon dont le jeu physique était”, déclare Brad Shuber, directeur artistique de “Minecraft Earth”, soulignant que le mode AR du jeu ne peut pas être désactivé.

Le jeu est né des premières expériences de la société avec sa soi-disant technologie HoloLens, un casque ressemblant à des lunettes pouvant superposer des images de type holographique dans un champ de vision limité.

Le démarrage du jeu ouvrira une carte «Minecraft» de l’environnement, une carte qui, lors du lancement du jeu, devrait être pleine d’objets pouvant être utilisés pour créer et remplir des structures avec des créatures numériques.

De même, si l’on passe des jours ou des semaines à perfectionner une structure «Minecraft» pour, par exemple, vivre à côté de Disney Hall, qui a lui-même expérimenté la réalité augmentée, «Minecraft Earth» disposera de modes permettant à d’autres de le voir – et de jouer avec

«À un moment donné, il y aura des endroits où vous pourrez poser votre construction pour que les gens puissent la trouver et la voir», explique Shuber.

Si tout se passe comme prévu, alors «Minecraft Earth» donnera à cet univers numérique un peu plus de permanence dans le nôtre.