Questions-réponses: Doug Bowser de Nintendo parle de réussite, changement dans le secteur du jeu vidéo, etc.

Au milieu du chaos plein de nouvelles que représente Electronic Entertainment Expo – ou E3 -, TIME a rencontré Doug Bowser, président et directeur de l’exploitation de Nintendo of America.

Notre conversation faisait suite à une journée bien remplie pour Nintendo, qui a annoncé mardi une suite à la très chèreLa légende de Zelda: le souffle de la natureet a révélé plus de détails surLuigi’s Mansion 3,Passage d’animaux: nouveaux horizonset plus.

Parlant au téléphone depuis l’E3, Bowser a présenté les dernières nouvelles de Nintendo, les efforts de la société pour séduire un large éventail de joueurs et la manière dont elle peut aider à résoudre le problème de la crise et de l’épuisement professionnel des développeurs de jeux vidéo.

TIME: Dites-nous en plus sur la progression de l’E3 de Nintendo.

Bowser:Une chose que nous voulions vraiment montrer était que nous avions des jeux pour tous les types de joueurs… avec des jeux commeLuigi’s Mansion 3, ouÉpée PokémonetBouclier Pokémon.

Globalement, je pense que le message avec la Nintendo Direct a été bien compris. Passage d’animaux: nouveaux horizonsdébut 2020. C’est non seulement le contenu de Nintendo, mais aussi celui de nos partenaires éditeurs, des jeux commeMarvel Ultimate Alliance 3ouWolfenstein: jeune sangouLe sorceleur 3et du contenu provenant de fournisseurs indépendants.

TEMPS: Beaucoup de jeux Nintendo pour le premier jeu ont des sensations pour tous les âges – ils sont soit destinés aux enfants, soit au moins aux amis Wolfenstein,CondamneretAlien: Isolementce ne sont pas.

Bowser:L’un de nos objectifs avec Nintendo Switch a été de fournir des jeux pour tous les types de joueurs.

En fin de compte, nous voulons que Nintendo Switch soit une plate-forme de choix dans laquelle nous donnons aux joueurs le choix du contenu qu’ils souhaitent lire, qu’il s’agisse du contenu Nintendo ou du contenu d’autres éditeurs.

TEMPS: L’un des gros titres de l’E3 cette année concerne les services de lecture en continu de jeux, où le traitement a lieu quelque part sur un serveur et où le jeu est transmis aux joueurs par Internet.

Bowser:Dans l’ensemble, nous pensons qu’il est vraiment intéressant de regarder ce que font les autres et ce qu’ils font, et d’envisager l’évolution de l’expérience du jeu vidéo en fonction des nouvelles technologies.

Cependant, nous pensons également qu’à ce moment-là, Nintendo Switch offre également une expérience de jeu très convaincante et unique.

TIME: Comment envisagez-vous de maintenir les chiffres de vente du Switch au fil de l’année?

Bowser:Si vous étiez ici, vous verriez.

Les excellents jeux que nous proposons à la Nintendo Switch cette année ont plusieurs objectifs. Épée PokémonetBouclier Pokémoncela apportera de nouveaux joueurs sur la plate-forme.

C’est ce bon équilibre pour continuer à communiquer la proposition de valeur du commutateur Nintendo en tant qu’appareil de jeu unique… et les grands jeux à venir sur la plateforme.

TIME: Il y avait quelques rumeurs à propos de l’E3 que Nintendo travaille sur une nouvelle forme du Switch.

Bowser:M. Furukawa (Président de Nintendo, Shuntaro Furukawa) a mentionné dans son exposé financier que l’E3 concernerait uniquement les jeux et que nous ne parlerions pas de matériel, et c’est certainement le cas.

Sur cette photo fournie par Nintendo of America, Doug Bowser, vice-président directeur, Ventes et marketing, pose avec Mario lors de l’activation de Nintendo Switch in Unrega Places à Madison Square Park à New York.

TIME: Avec le commutateur, vous disposez d’une console qui fonctionne très bien en déplacement.

Bowser:À ce stade, nous n’avons pas de jeux à annoncer sur 3DS à ce spectacle. En fait, nous ne montrons pas vraiment le contenu 3DS ici, car il s’agit uniquement de Nintendo Switch.

Mais notre activité 3DS continue de bien se porter.

TEMPS: Pour en revenir aux autres tendances de l’E3 cette année, d’autres sociétés de jeux parlent de jeu croisé, dans le cadre duquel une personne sur une PlayStation pourrait jouer avec une autre sur une Xbox.

Bowser:Nous examinons chaque jeu qui arrive sur la plate-forme et déterminons la bonne forme de jeu, qu’elle soit solo, coopérative, multijoueur ou même joueur croisé. Fortnite.

Nous continuons à regarder les opportunités telles qu’elles se présentent, en particulier de la part de nos partenaires éditeurs, afin de permettre cela.

TIME: Que fait Nintendo pour aider les développeurs de jeux indépendants?

Bowser:Nous voulons amener les meilleurs éditeurs et les meilleurs jeux sur le commutateur Nintendo, ce qui inclut d’excellents jeux de nos partenaires «Nindie».

Rien que cette année, il y a des jeux amusants sur le sol. Chevalier creux: Chant-soie, un nouveauLe conte super chanceux, de très bons jeux de nos partenaires en développement, en particulier du côté indé.

TIME: L’un de nos journalistes a récemment parlé à des développeurs de jeux vidéo du stress du travail dans l’industrie, du «resserrement», etc.

Bowser:Nintendo, en général, nous insistons absolument sur l’importance de l’équilibre entre travail et vie privée.

Et j’encourage la même chose dans mon unité commerciale.

TIME: Avez-vous la chance de jouer souvent à des jeux?

Bowser:Oui, mais pas assez.

En ce moment je joue – je regarde mon Switch – je plonge toujours dans les profondeursSuper Mario Bros. U Deluxeet en essayant de passer à travers le jeu.

TEMPS: bonne chance

Bowser:Oh mon Dieu. Luigi’s Mansion 3.