Boom-shaka-laka: le nouveau mode “Gunfight” ressemble à des armes à feu

Agrandir / À venir le 25 octobre. Et aujourd’hui, nous en savons plus sur une nouvelle version multijoueur de la série.Activision / Infinity Ward

Agrandir À venir le 25 octobre. Et aujourd’hui, nous en savons plus sur une nouvelle version multijoueur de la série.

Quartier Activision / Infinity

nullCall of Duty: La guerre moderne.

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Cet embargo est enfin levé, suite à la révélation officielle du gameplay de Gunfight sur Twitch ce matin. Je peux donc enfin vous parler d’un mode à la première personne versus un mode combinant l’action frénétique originale de 2007.nullnullCounter Strikenull

Une arène plus mouvementée

nullcombattant de rueavec des fusils “, je dirais que Gunfight joue plus comme un croisement entreNBA JametOeil doré.

Chaque match de Gunfight commence avec quatre combattants (deux équipes de deux) apparaissant aux extrémités opposées d’une petite arène pour la plupart symétrique.

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Bien que j’aie souvent vu beaucoup de combats à mort rapides et étroits dans la journée, quelque chose à propos de Gunfight semble différent du mode la plus comparable à la première personne par rapport à la mémoire récente,nullnullnullsuite de manoeuvres de superpuissance.

Aucun Oddjobs?

Ce que nous savons déjà

CoD: MW prendra en charge le jeu croisé entre les plates-formes PC, PlayStation 4 et Xbox One, bien que le développeur n’ait pas promis que chaque mode de jeu serait pris en charge.

nullGuerre modernenullOeil doré, en termes de cartes relativement plates qui soulignent des chemins divergents.

Le rythme de chaque tour ressemble à quelque chose denull, en termes de rushes sur le terrain, d’opportunités pour réagir et un moment pour respirer après avoir réussi un pointage à trois points parfait ou s’être sauvagement enfoncé. accoutrementsnull

Si vous vous demandez pourquoi cet article centré sur le multijoueur sur un futur jeu CoD ne mentionne aucun autre mode, c’est apparemment voulu par la conception. CoD: MWnullCoD: MWlancement d’octobre.

Mais Gunfight est un très, très bon geste d’un éditeur réputé pour ses microtransactions, ses problèmes de design et ses tendances. CoD: MWAvec le forfait de base de vente au détail, ce mode met l’accent sur la concurrence pure et à grande vitesse d’une manière vraiment exaltante. nullnullnullnull