Interview de Kotaro Uchikoshi – Créer une IA: les fichiers du Somnium pour les fans

Le genre du mystère de l’aventure a des écrivains et des réalisateurs prolifiques qui excellent dans le métier. Zero Escapenull

Avec son prochain titre,AI: Les fichiers SomniumEn route, Azario Lopez de Noisy Pixel a eu l’occasion de s’asseoir avec Uchikoshi-san et de parler un peu de son processus de développement lorsqu’il écrit de nouvelles histoires ainsi que des informations sur son prochain jeu d’aventure.

Azario Lopez: La dernière vidéo d’A-set a été très émouvante et j’ai peut-être pleuré pendant le tournage. Était-il difficile pour vous de proposer les idées pour ses vidéos?

nullTout d’abord, merci d’avoir parlé de l’émotion que vous avez ressentie pour A-set.

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nullAI: Les fichiers Somniumnull

KU:nullVertus Dernière Récompensenull

nullNon, tu te souviens de ce que j’ai dit?

AL: Vous avez dit quelque chose du genre: il y aura des scènes «mignonnes et sexy» pour les «garçons là-bas».

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nullAbsolument!

AL: Vous avez écrit de nombreux titres dans le genre aventure de roman visuel, deEver17nullZero Escape, àTrait final.

KU:Donc, il y a deux choses. nullétait une couleur mortelle sombre que j’avais imaginé. nullles joueurs font l’expérience du jeu en tant que détective et tentent de résoudre un meurtre.

AL: Y a-t-il une couleur que vous associezAI: Les fichiers Somniumnull

nullC’est un arc-en-ciel!

AL: Craignez-vous qu’un jour vienne où vous cessez de vous amuser à créer ces histoires?

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nullnullêtre?

KU:Le jeu prendra probablement entre 25 et 30 heures.

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AL: Comme question personnelle, pouvons-nous nous attendre à un maillot de bain DLC pour les personnages deAI: Les fichiers Somniumnull

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AL: Ota, bien sûr.

KU:[rires] OK, je vais y arriver tout de suite!

nullAI: Les fichiers Somniumnull

KU:Comme je l’ai dit plus tôt, j’ai créé ce jeu pour les fans.