Le secret du combat spatial navire-navire de Warframe est que le navire ne bouge pas réellement

Les mathématiques sont difficiles, mais les mathématiques spatiales sont encore plus difficiles. égalementnull

Si vous avez manqué toutes les nouvelles importantes de Warframe lors de sa convention annuelle Tennocon le week-end dernier, l’essentiel est que Warframe connaît actuellement une extension lui permettant de construire des vaisseaux spatiaux et de les piloter avec trois de vos amis.

Mais les calculs physiques nécessaires pour disposer de navires dans lesquels les joueurs peuvent se promener, qui tanguent et se faufiler dans l’espace 3D sont extrêmement complexes et exigeants.

null

Au lieu de cela, Digital Extremes utilise une technique de rendu ancienne appelée “rendu de portail” qui fonctionne presque exactement comme dans le jeu de puzzle Portal.

null

La «ruse» de nos batailles spatiales est une ancienne technique de rendu tordue.

“Vous venez de connecter les commandes du lecteur à l’emplacement de ce portail”, a déclaré Sinclair lors de notre interview.

null

Si les joueurs quittent le vaisseau, ils sont ensuite téléportés dans cette partie réelle de l’espace virtuel où ils voient un modèle du vaisseau spatial piloté par leurs amis – mais ce n’est pas le vaisseau spatial réel doté d’intérieurs entièrement rendus.

Alors que des jeux comme Star Citizen s’efforcent de simuler plus directement les vols spatiaux, le moteur de jeu, l’ordinateur qui joue le jeu et les développeurs qui doivent l’assembler représentent un fardeau énorme.

null

Ce n’est là que l’un des petits trucs sympas de mon passage chez Digital Extremes le week-end dernier.